Задачи на проекте
—
Профессиональные требования (hard skills)
- Figma на уверенном уровне: компоненты, auto-layout, варианты, стили, библиотеки, прототипирование.
- Понимание UX: user flow, IA, сценарии, информационные блоки, приоритизация, критерии “готово”.
- Умение работать с дизайн-системой: UI-kit, правила, токены, консистентность.
- Адаптивность: mobile-first, сетки, состояния элементов, edge cases (ошибки, пустые списки, загрузка).
- Передача в разработку: понятные спецификации, hover/focus, размеры, отступы, состояния, комментарии.
- Базовое понимание accessibility: контраст, читаемость, клавиатурная навигация, семантика.
Личные качества (soft skills)
- Умение объяснять решения: “почему так”, “какая метрика/проблема”, “какой компромисс”.
- Аккуратность к деталям и дисциплина в файлах (структура, нейминг, версии, компоненты).
- Коммуникация с разработчиками и менеджером: уточнение требований, фиксация решений, короткие статусы.
- Самостоятельность: предложить 2–3 варианта решения, быстро прототипировать, довести до production-ready.
Что должно быть в портфолио
- 2–4 кейса с логикой: задача → ограничения → процесс → итог → что улучшили/измерили.
- Примеры экранов: формы, списки, состояния, пустые экраны, ошибки, onboarding.
- Если есть — опыт с дизайн-системой, компонентами, вариациями, масштабированием интерфейса.
- Если NDA — можно показать “обезличенно”: куски, схемы, флоу, решения без коммерческой тайны.